WPE动态验证问题。
比如游戏里截取了一个封包代码是:
11 2105 64 00 00 52 02 00 00 00 2D 00 00 01
第二次截取是:
11 2105 64 00 00 45 02 00 00 00 4E 00 00 01
第三次:
11 2105 64 00 00 2E 02 00 00 00 56 00 00 01
如果用过滤器过滤掉这2个位置。 要递增01数值
如何实现 红色位置让服务器自动填写 01用WPE封包递进
目前碰到的问题 用过滤器过滤红色部分 然后直接发包无效。。
红色位置不会自动替换 01自动递进。。。
应该在滤镜中这2个动态验证位空着就可以了 应该在滤镜中这2个动态验证位空着就可以了 梵蒂冈 发表于 2017-4-6 09:53
应该在滤镜中这2个动态验证位空着就可以了
无用 如果空着这2个
然后WPE截取到的封包递进发的话。。 你会发现那2个位置就是你发送封包的代码。 如果用WPE是不可以做出你要的效果的,动态位是由游戏端按游戏设计填写的,WPE根本不可能按照游戏端设计来自动填入代码,只能老老实实的过过滤器过滤最后面的代码一个一个试 看我帖子,用OD改WPE递进方式可是实现,但是加密要有规律 思逆忧伤 发表于 2017-4-7 15:48
看我帖子,用OD改WPE递进方式可是实现,但是加密要有规律
{:3_49:}我想说你发的2个工具。。我全试过。。结果是。。一个都没搞懂。。 这个难改 直接回炉重造你这什么技术啊
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