非常感谢您的认真回复!学到了很多!您的意思是修改物品的堆叠上限是吧,我昨天尝试过,关键无法找到关联 ...
手游方面这些没有涉及
这些技巧我更多的是在端游上去用的
端游比页游技术完善但正因为完善很多页游上紧密的地方端游反而更容易出现bug
最主要的一点就是端游的bug比页游被发现的概率要小的多,只要能找到规避风险的方法可以很长久的用
至于手游方面涉及的不多
都是从端游入手来的
一些相关结构文件上的修改以及客户端配套检测的修改
这方面你可以入手一些解析手游客户端的软件去解析一些如商店文件 游戏内的功能文件
当然这些单纯修改后100%进不去游戏,因为修改后客户端不匹配,还要配合一些版本号和检测文件的修改达到欺骗目的
这方面到超脱于单纯bug范围了,也可以当作自己制造bug,这比找bug更有意思,当然这个也有很大的弊端,就是改完后需要通过技术手段来过检测,这套东西只能自己用,给别人客户端也要给相应的技术别人才能用,所以目前还没人肯公布这个,太麻烦而且不值当,过客户端文件检测的技术要远远高于修改文件的手段,所以这方面只能自己研究下 时代妖娆 发表于 2017-9-11 11:00
手游方面这些没有涉及
这些技巧我更多的是在端游上去用的
端游比页游技术完善但正因为完善很多页游上紧 ...
嗯嗯,不过这个游戏经过了“梆梆加密 企业版”,很难啊,我用其他游戏试试手! 还有没有大神对背包系统修改的经验啊{:4_86:} 我现在一个私服的端游能溢出就是背包格子不够。。。。。。。 时代妖娆 发表于 2017-9-11 11:00
手游方面这些没有涉及
这些技巧我更多的是在端游上去用的
端游比页游技术完善但正因为完善很多页游上紧 ...
大神,求个联系方式,你对页游有研究吗?么么哒
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