WPE截取到游戏封包后解读完发现截取的封包没被加密但是里面的内容都不重要
游戏里有一个抽武将的系统然后他每抽10次就会必出现橙色武将 我截取了抽10次的封包 发现那10次的封包都是一样的重发发送包的话他会在抽一次把最后一位数量递进的话他会提示游戏错误 截取的发送包里面找不到我需要的橙色武将的那个包 这怎么办才可以找到抽到橙色武将的包 我看了接收的包太大了里面包也太多啦看不懂! 根据我的思路就是想截取抽到橙色武将的那个包然后在截取到没抽到橙色武将的那个包做对比然后找到橙色武将的那个代码做个滤镜把自己抽武将的时候发的指令都变成抽橙色武将的 关键现在连个关于武将的包都接不到 截取的都是抽武将的指令包 封包里面什么都没有 重发他就在抽一次 遇到这情况怎么办!凉拌{:soso_e163:} 服务器内部运算的和抽奖一样的服务器内部在动 客户端没动 但最终服务器运算后的结果会不同 反馈在客户端作用也是不一样的
客户端发送的动作一样是没作变化 但服务器在变化 抽象就是同一个参数 在不同的时间 丢进同一个函数
这个思路就不对,抽武将的包都是一样的,区别是接收包,你抽到橙色武将服务器回给你发送等到橙色武将的包,就算你过滤了接收包也没用,只是自慰而已。 你截取到的封包只是一个动作指令,真正的操作是在服务器那边进行的 學習 学习
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