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[问题求助] WPE动态验证问题。

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妻上爸下丶 发表于 2017-4-6 08:56:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏41交易币未解决



比如游戏里截取了一个封包代码是:
11 21  05 64 00 00 52 02 00 00 00 2D 00 00 01

第二次截取是:
11 21  05 64 00 00 45 02 00 00 00 4E 00 00 01

第三次:
11 21  05 64 00 00 2E 02 00 00 00 56 00 00 01

如果用过滤器过滤掉这2个位置。   要递增  01数值

如何实现    红色位置  让服务器自动填写    01用WPE封包递进


目前碰到的问题   用过滤器过滤红色部分   然后直接发包无效。。

红色位置不会自动替换    01自动递进。。。

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梵蒂冈 发表于 2017-4-6 09:49:51 | 显示全部楼层
应该在滤镜中这2个动态验证位空着就可以了
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梵蒂冈 发表于 2017-4-6 09:53:53 | 显示全部楼层
应该在滤镜中这2个动态验证位空着就可以了
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 楼主| 妻上爸下丶 发表于 2017-4-6 10:16:59 | 显示全部楼层
梵蒂冈 发表于 2017-4-6 09:53
应该在滤镜中这2个动态验证位空着就可以了

无用    如果空着这2个   

然后WPE截取到的封包递进发的话。。    你会发现  那2个位置就是你发送封包的代码。
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dxa123 发表于 2017-4-6 18:00:30 | 显示全部楼层
如果用WPE是不可以做出你要的效果的,动态位是由游戏端按游戏设计填写的,WPE根本不可能按照游戏端设计来自动填入代码,只能老老实实的过过滤器过滤最后面的代码一个一个试
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思逆忧伤 发表于 2017-4-7 15:48:59 | 显示全部楼层
看我帖子,用OD改WPE递进方式可是实现,但是加密要有规律
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 楼主| 妻上爸下丶 发表于 2017-4-9 09:04:31 | 显示全部楼层
思逆忧伤 发表于 2017-4-7 15:48
看我帖子,用OD改WPE递进方式可是实现,但是加密要有规律

我想说  你发的2个工具。。我全试过。。结果是。。一个都没搞懂。。
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孟三 发表于 2017-5-4 16:57:43 | 显示全部楼层
这个难改
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爱学习的小天才 发表于 2021-7-14 01:30:06 | 显示全部楼层
直接回炉重造你这什么技术啊
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