本帖最后由 类人猿 于 2017-10-9 00:38 编辑
插件支持超级驱动级别模拟,支持部分游戏不能后台鼠标和键盘,功能比大漠还要强大。插件不支持上传,自己到百度下载新版的。下面是按键精灵X版绝对是免费的。
本Import "森林插件.dll"DllReg (GetRespath() & "森林插件.dll") //按键精灵图标 Dim 颜色包="0,0,116,188,62,0,-1,8,8,8,-8,-8,-8,5,5,5,5,5,5,5,5,-4,6,95,171,38,0,-1,8,8,8,-8,-8,-8,5,5,5,5,5,5,5,5,-6,-4,255,255,255,0,-1,8,8,8,-8,-8,-8,5,5,5,5,5,5,5,5,-3,0,94,171,37,0,-1,8,8,8,-8,-8,-8,5,5,5,5,5,5,5,5,22,0,94,171,38,0,-1,8,8,8,-8,-8,-8,5,5,5,5,5,5,5,5," 森林插件.CheckResolution() //检测屏幕分辨率 //森林插件.BindBack 0, 0//如果不绑定后台填写0或者不调用 森林插件.SetIntercept(50, 40, 2000, 2000) Dim 查找判断 Do//循环查找 森林插件.InterceptGrating() 查找判断=森林插件.MatchingGrating (颜色包)//在范围内匹配颜色包 If 查找判断=1 Then Dim 返回坐标X = 森林插件.ReturnCoordinatesX//获取找到的最后一点坐标X Dim 返回坐标Y = 森林插件.ReturnCoordinatesY//获取找到的最后一点坐标Y // MessageBox "找到光栅" & 返回坐标X & " " & 返回坐标Y TracePrint"找到光栅" & 返回坐标X & " " & 返回坐标Y 森林插件.DrawGrating(0,200,200,返回坐标X-100,返回坐标Y-100,200,200) MoveTo 返回坐标X, 返回坐标Y Delay 2000 Else TracePrint"没有找到" End If Loop
//注意颜色包末尾一定要加逗号 //为了兼容所有语言统一调用MatchingGrating接口数据类型改为unicon编码BSTR字符串集, //也就是常说的字符串方式带入参数
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