虫虫联盟

 找回密码
 立即注册

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

新浪微博登陆

只需一步, 快速开始

查看: 1138|回复: 2

捕鱼内存封包教程

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2018-6-1 15:26
  • 签到天数: 18 天

    [LV.4]偶尔看看III

    13

    主题

    33

    帖子

    300

    积分

    中级会员

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    300
    QQ
    类人猿 发表于 2018-5-23 18:36:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 类人猿 于 2018-5-23 18:43 编辑

         声明:本教程是直接运用内存和封包数据分析,支持任何语言,C++,易语言,按键和TC。教程是我业余时间进行录制的,用来分析数据和计算机技术提高,非法利用本教程,后果自负。
       学费:(只招20人) 我做的教程是最好的,精品实战教程。
        联系方式:Q群:768597742   类人猿Q:578052137   
        目的和需求:学习主流捕鱼类游戏(腾X捕鱼和X克捕鱼)知识,老师带队做捕鱼辅助做(自己有胆识的话学会能直接开卡)。本人是不会出售任何辅助,也不卖卡,这是我底线。
        学员要求:有任何一门语言基础即可,宁缺毋滥。(0基础业余爱好玩家咨询版本学习方向)
     没有比我更好的捕鱼教程,孤独求败。课程介绍和说明(优酷请选择高清模式)

    第1节:玩家数据金币等内存查找
    第2节:特征码定位玩家基地址
    第3节:玩家对象和属性分析
    第4节:代码编写内存定位玩家基地址
    第5节:内存遍历所有玩家资料
    第6节:判断大炮的内存位置
    第7节:鱼池最大数量
    第8节:逆向分析鱼种类和ID数据
    第9节:遍历鱼的数据
    第10节:根据鱼种类数据筛选名字
    第11节:无限制锁定鱼数据分析
    第12课:变态锁定打鱼代码编写
    第13节:开炮和关炮数据分析1
    第13节:开炮和关炮数据分析2
    第14节:开关炮精准不浪费子弹
    第15节:道具使用call分析一
    第16节:道具使用call分析二
    第17节:封包call之道具召唤术
    第18节:封包通讯套接字来源逆向分析
    第19节:封包冰冻技能
    第20节:炮台倍数分析
    第21节:封包秒炮台卡鱼
    第22节:自动打制动鱼辅助
    第23节:自动刷道具思路
    第24节:内存猎杀蓝龙爆道具思路
    …………………………内部公布…

    寄语:捕鱼类游戏属于DUBO游戏,如果你是一名不能自拔的玩家,请认真看下游戏编程结构,认识捕鱼的原理,或许对你还是有点帮助
    本教程录制也是花了很长的时间编辑和录制,本人教程质量是最好的,请各位朋友尊重本人的劳动成果。如果觉得贵的,也没关系,就是看看就行了。

  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-4-20 22:42
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    4

    帖子

    18

    积分

    新手上路

    Rank: 1

    积分
    18
    z502988801 发表于 2020-4-20 22:54:47 | 显示全部楼层
    学习学习
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 新浪微博登陆

    本版积分规则

    QQ|手机版|小黑屋|虫虫联盟 ( 备案号:蜀ICP备15018121号-1 )

    GMT+8, 2020-5-25 10:20 , Processed in 1.156272 second(s), 47 queries .

    Powered by Discuz! X3.4 Licensed

    © 2001-2017 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表