汇编语言是面向机器的程序设计语言。本教程就是讲解汇编语言的相关知识。 为什么叫CE汇编?那是因为本教程所讲解的内容都或多或少的与游戏修改有关,与游戏修改没有任何关系的汇编知识一概不 讲解。 为什么又叫“零基础”呢?那是因为即使是没有任何汇编知识的小白也适合学习本教程。本教程尽量讲解得简洁易懂,十分适 合小白学习。 本教程的学习重点是:寄存器(第2、第3、第7、第8章)、寻址方式(第4、第5章、第8.7节)、汇编指令(分布在各章 中)。 本教程讲解得汇编指令大多与游戏修改有关,这些与游戏修改有关的指令总共有20个,至于具体是哪些指令,请参看《第9 章:引言》。 修改游戏有两种方式。第一种是修改数据,以前我们用【金山游侠】、【gamemaster】等修改器修改的都是数据。第二种是修 改指令,现在我们用CE写CEAA脚本修改的就是指令。本教程实质上也是教你修改游戏,其主要方向是修改汇编指令。 学习本教程的主要目的是掌握并懂得如何运用那20个与修改游戏有关的汇编指令,学懂了这些指令也就懂得在游戏中如何修 改汇编指令,就能更好地修改游戏,从而大大提高你的修改技术,这就是学习本教程的意义所在。 由于水平有限,如果书中存在错误之处,请读者指出并更正。 参考资料《汇编语言:第二版》、《寄存器作用》、《汇编指令大全》。
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