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[手游] 刻骨画皮《完美国际2》全新捏脸系统开发进程首爆

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    2018-12-11 13:00
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小鱼鱼小鱼鱼 发表于 2019-3-8 13:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    十三年前,《完美国际2》作为国内首款实现人物自定义形象的游戏,以超高自由度的人物创造广为玩家知晓。《完美国际2》此次在保留原有的自定义形象系统下,根据新引擎增设研发了一套全新的自定义形象系统。新的自定义形象系统将采用全新角色表情系统及物理引擎系统,重塑人物模型,骨骼、皮肤、毛发和物理表现,在保留原游戏人物特色的同时,使其更加逼真。全新的自定义角色系统正在紧锣密鼓的开发之中,最新流出的制作进程视频让我们先睹为快。

    视频地址:腾讯:https://v.qq.com/x/page/w084645lam9.html
    《完美国际2》的全新人物模型将提升至6000面,时装模型16000面,时装头发4000面,发式也以独立实体展现。采用了颜色贴图、法线贴图、光泽度、反射率、金属性5层材质贴图。更采用SSS材质打造人物肌肤,利用环境光和阳光之外的第三种新增光源为人物面部皮肤增加新光照,使之呈现人体皮肤受光后的真实反馈效果。同时《完美国际2》角色的面部将配以102个控制器,用来模拟面部的表情,几乎可以媲美人类真实面部肌肉,实现人物表情和肢体动作的配合展现。

    在自定义角色的操作上,通过运用灰度值和骨骼绑定技术,玩家可以采用目前最流行的网格显示和直接拖拽来进行直观捏脸。而人物妆容方面,新半透效果令彩妆融合度大幅提升,采用的全新染色算法,使彩妆变色范围更广,眼球表面增加过渡遮罩模型,使之阴影效果更加自然。玩家可以在新的自定义角色系统中拥有更丰富的彩妆选择,同时根据喜好调整妆容的浓淡深浅。



    另外,全新加入的物理引擎将大大增加游戏内的可玩性和真实性。可开启风力参数、布料物理等效果,来展现头发的丝般顺滑,以及实现角色运动情况下裙摆的自然飘动。《完美国际2》制作团队正在加紧对系统的开发及测试,相信不久之后,全新的自定义人物系统就能与玩家见面,让我们拭目以待。



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