本帖最后由 天天 于 2016-7-17 07:55 编辑
一级点Q,上单体现在‘单’字,Q技能会标记那些与孤立的敌人,Q到孤立状态的敌人伤害会增高30%,全等级3秒的冷却时间,穿插着普攻输出,对拼起来是非常赚的。
进化Q:会对孤立目标造成相当于当前等级额外的物理伤害和攻击几率提升50%。
二级看情况点,如果敌方压线自己血量不太健康的话就点W,超远距离的POKE敌人造成,命中目标爆炸后会造成减速效果和物理伤害,消耗血量就变的简单多了,如果螳螂处在爆炸范围内则会回复生命值,清兵的时候往自己脚底下W可以回复自己的血量,对线更加持久!
进化W:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,命中敌人后造成物理伤害,减速敌人50%并且暴露目标视野,持续两秒。
三级点出E,螳螂的核心技能点出E后也不要太浪,他就是个位移技能伤害不高,主要还是看Q的爆发,但是E技能的衔接一定不能出错,对线打架还是老老实实的用QW吧,E留着收割或者跑路,冷却时间超长千万别乱丢。
进化E:进化后跃击的距离会得到显著提高,并且击杀和助攻后会重置冷却时间!这就是飞天螳螂的发动机,进化过的E获得击杀或者助攻后冷却时间会刷新,超远距离的飞扑加上Q技能的伤害,来无影去无踪!
六级点出R,主动释放后进入潜行状态,激活被动后提升螳螂40%的移动速度,并使螳螂无视单位碰撞体积,在15秒内可释放第二次。一秒的隐身时间灵活利用上路草丛戏耍对手,对拼的时候突然消失,等下技能CD或者E走逃跑可以,一共可以释放两次,满级后会隐身两秒并且可以释放三次。
出门腐败药水,回血回蓝提高续航能力,回家自动填满,线上配合W的回血,也是非常赖线的!
幽梦,应该是刺客必备的一件装备了,螳螂开启R后进入被动享受移速加成并且无视单位碰撞,再加上幽梦的移速加成,追你八条街。
黑切有着不错的血量加成和冷却缩减,破甲效果也是不错的,面对肉也能切的动,攻击单位后会有加速效果,非常赞!
螳螂当然是以伤害装备为主,Q技能本身冷却就短,幽梦、黑切、死亡之舞这几件装备的减CD就够用了,买出血手提高生存能力,如果逆风局的话可以考虑换成或者补出。
团战注意切入的时机千万不要被控到了,小身板控住基本一套秒,先让辅助抗会儿,等敌方控制技能丢的差不多,就是你大显神威的时刻了,首先击杀的脱节的英雄,被Q标记后击杀非常容易,追杀的时候用W黏住,再E上去享用美餐,获得击杀或者助攻后刷新E,继续开始追捕,一定一定要小心敌方的控制技能!
在线上灵活利用草丛触发被动,下次普攻将会造成额外的魔法伤害,并且使目标减速,就像提莫一样钻草丛,对拼的时候回非常赚。
要想真正实现视频里的飞天螳螂,无限E的话难度非常高,不仅仅是切入和目标的选择,手速必须得跟上,只要有一个地方出差错就会熄火,R技能是个状态类技能,隐身时间和无视碰撞体积可以用它做很多事,一定要灵活的使用。
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