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[手游] 策划面对面深入了解玩家,用心打造高品质《使命召唤手游》

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  • TA的每日心情
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    2018-12-11 13:00
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小鱼鱼小鱼鱼实名认证 发表于 2019-5-16 14:33:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                    5月刚开了个头,《使命召唤》的新老玩家就已经要忙得转不过来了。先是5月6日《使命召唤手游》中国站正式开启预约,接连放出系列信息。没想到,预约福利也是意外的大手笔,绝版永久武器、游戏金币与各类特殊表情动作,更有iPhoneXS、PS4、Switch NS等大奖等待玩家收归囊中。5月10号,官方还面向玩家组织了一场答疑直播,解答关于CODM的相关问题。
           

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            而《使命召唤手游》每一次的新动态,都能在玩家群体中激起千层浪:CODM中国站首日预约开启后的8小时,预约人数就已经超过100万人;在官网放出超燃内录视频之后,评论区大多人更是都在喊“我可以”。不难看出,玩家们对《使命召唤手游》的期待值确实是挺高的。
           

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            CODM开启答疑直播,高度还原原作应对玩家质疑

            其实近年来,主机类游戏多多少少都遭遇着这样一个瓶颈,在智能手机逐渐取代PC、手游越发盛行的趋势下,许多热门主机IP为了延续生命力,也先后走向了手游化的路程。得知《使命召唤手游》获得的反馈如此积极,我和许多老玩家一样是有些没想到的。事实上许多IP的转型之路却算不上顺利,手机性能与主机的差异,导致不论是游戏核心内容,还是呈现品质状态,都有可能大大减少原IP的独特魅力。特别是对于还没有很多成功参考典范的FPS品类而言,玩家对其还原度的质疑也就非常顺理成章,可以理解了。
           

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            而从去年在海外、国内小范围开启测试,到如今中国站正式开启预约,《使命召唤手游》的高还原度一定程度上消除了大部分老玩家的疑虑。作为腾讯与动视联手打造的大作,官方对COD IP的高还原可圈可点。在测试阶段,便有许多玩家对CODM的还原表示惊喜,无论是游戏中的人物角色、武器道具、地图,或是多人玩法,如战术团队竞技、冲锋团队竞技、据点争夺等,都继承了大量《使命召唤》系列经典元素。
           

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            除了有对原作的高度还原作为底气以外,此次中国站开启预约之后,官方的诚意也不难得见。5月10日,官方在虎牙直播平台举办了线下直播活动,CODM关卡策划、鹅厂“开光大师”Rich、“用研小姐姐”的Christy在直播中面向玩家解答关于CODM的各种问题,并分享了CODM的开发思路。
           

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            其中玩家们首要关注的问题,便是画质。Rich据此透露,CODM在画质与性能优化上,采用了顶尖视觉技术以提高真实感,例如枪械的金属质感便得到了很高的还原,以此带给玩家非常“丝滑”的享受。
           

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            面对玩家对手游开火方式的疑惑,官方也做出了应答。CODM提供了三种不同开火模式,并首创了一键举镜加开火的设置,玩家可以直接通过开火按钮,同时完成举镜与开火的连贯动作,提升操作的流畅性。而为了保证游戏的公平,模拟器玩家与手机玩家在游戏中也将被分开。
           

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            在回答玩家问题之外,官方还提供了CODM的更多爆料——更多经典地图即将就位,PVE模式也即将迎来大幅度更新,从官方提供的截图中便不难感受到很强的沉浸感。此外,全新的士兵技能也将在游戏过程中不断解锁。新一波的这轮爆料,也让玩家们对CODM的期待程度又更上一层。

            品质过硬,画面细节、射击手感精益求精

            距离《使命召唤手游》中国站开启预约,不过只过了近一周左右时间。然而对于大部分玩家而言,CODM已经算得上是熟面孔了。早在去年12月25日,《使命召唤手游》便在国内开启了小范围测试。而这个阶段,也是CODM在国内玩家之间疯狂累积好感的关键阶段。通过当时许多参与测试的玩家发出的测评来看,CODM在进行第一次测试的时候,手游品质已经达到了很高的水准。
           

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            从游戏画面上来看,《使命召唤手游》从初入游戏时就能清晰体验到主界面反光渲染得十分到位,UI设计非常清晰,棱角分明,让玩惯了FPS游戏的玩家感觉十分舒适。
           

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            细节上,CODM一样是精益求精,你对准人物和枪械这两点去看,就能很明显感受得到。人物身上的衣服褶皱、枪械的外观与纹理、实际体现在枪械模型上的挂件、射击后墙上的弹痕等等,都清晰可见,用“细节控”来形容CODM的制作团队也不为过。
           

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            作为FPS射击类游戏,《使命召唤》系列中,射击手感可说是重中之重。这一点在CODM中成功成为了加分项,实战中枪械的后坐力、射速、打击感等,都十分真实流畅。加之游戏中的基础设置、开火模式、操作设置、灵敏度设置四大模块,同样为射击体验提供了保证。这其中涵盖了FPS手游操作细节的方方面面,并且玩家可以选择一套最适合自己的操作模式,量身定做实现更好的操作体验。
            这样一来,即便是手游,也有着让玩家快速沉浸到游戏情境中的能力。因此在去年年底的测试中,CODM过硬的品质一度成为玩家们讨论的热点。个人认为,以CODM目前的游戏品质来看,十分可能成为当代FPS手游中的佼佼者。
           

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            这一点在前段时间也得到了更加直观的印证。微博大V“全是玩”,便将COD单机的许多CG画面,联合CODM的画面混剪成了一个超燃的视频,引起了玩家们的关注与讨论,其中高品质的画面顺带还圈了一波新粉。
            重点是,在这个视频中,手游的画面与单机画面放到一起,可说是风格统一,不仅继承了单机的众多经典元素,画面品质上更是毫不逊色,有玩家甚至怀疑其中是否全都是单机的画面,这也是对CODM品质最直接的认可了。
           

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            仅仅是初次测试阶段,便依靠品质与还原度打破玩家的疑虑,相信《使命召唤手游》正式面世的时候,还将带给我们更多的惊喜。
                          

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