找回密码
 立即注册

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1769|回复: 0

[客户端游戏] LOL 新手进阶:22条攻防策略助你成为大神

[复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    2019-5-5 21:00
  • 签到天数: 477 天

    [LV.9]以坛为家II

    80

    主题

    919

    回帖

    7189

    积分

    论坛元老

    积分
    7189

    处女座猴年

    虫虫醉风 发表于 2016-2-25 12:06:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    人来打人,人不来打BUFF
      适用于:1级团战。

      注意:5个人集体到对面的红/蓝草里,千万别乱跑不需要勾引,老老实实蹲草丛;

      如果开战,别追残血,谁靠的近打谁,1级的肉跟adc一样脆;

      打BUFF一块打,不用惩戒谁抢着算谁的,时间紧迫,这是人家的野区;

      打完赶紧3333.

      再注意:是1级团战,目的不是抓人。经常遇到队友说,别抓了抓不到。这样的队友很没出息,谁说是抓人的,我们这是在团战。埋伏战,人来了灭人,人不来灭BUFF。还有队友在得了一血之后,就回城,这样的更没出息,老老实实呆在草里,打完BUFF在走,若对方还来则接着灭。


    分清楚补兵和清兵的区别,控制好
      适用于:对线期。

      注意:对方打小兵(清兵),我方也清兵别还在傻乎乎的补兵;

      1级的时候尽快的清兵,升到2级——级高一级,技高一筹。


    gank第一要义是骚扰其次才是
      适用于:gank

      注意:gank要有效果,效果不一定是人头,而是让对方时时刻刻留心你,不能安心的补兵或对拼。


    大招可以后手更可以先手
      说明:前期、中期、后期,大招有不同的玩法。

      比如:下路的adc被我方打的残血了,结果对方的梦魇在他家的泉水放了个大,我方下路二话不说掉头就跑,不要人头了。

      注意:前 中 后期,玩法不要一成不变;

      像梦魇、光女、寒冰、爆破等的大招都有夺人心魄的魔力,先放个大招就赢了一半了,如果留着大招不尽快放,等着收人头你们早被团灭了。


    不要闷头出自己的装,看看对面怎
      适用于:上单、打野、半肉英雄的出装。

      注意:Tab键看看对面出了几个狂徒、出了几个肉在决定自己出什么装,别傻乎乎的闭门造装、闷头出自己的装。


    自己一个人蹲草丛等抄后路?
      适用于:走位。

      注意:分清楚形势,是顺风还是逆风?(逆风不要抄后路,顺风抄后路是给对方翻盘的机会)

      一个小脆皮还在准备抄后路?

      人家4个人准备推塔了,你们就2个人在塔下,你还要蹲草里抄后路?

      比如:对方4个来中塔,我方就2个人守,然后有个战争在草里蹲着,等对方把我们的2个队友强杀了,然后开大过去再送一个人头。

      再注意:是不要一个人抄后路,而不是不让集体抄后路;集体抄后路那就不是抄后路了,而是变成了埋伏战了。


    不停的无规律左右走动
      适用于:走位

      注意:不管你是上中下哪一路的,团战的时候更要左右走动,这样对方不容易打到你。


    突进技能可以先手可以后手
      适用于:带突进技能的肉、带突进技能的脆皮。

      注意:前 中 期 玩法不同;

      运动是相对的,在后期一个阿卡利先手突进到我方,相当于我方5个人突进到阿卡利1个人身上;

      阿卡利、德邦前中期先手突进对方会很惨,后期先手突进不仅自己会很惨,队友更会因你的冒进而陪葬;

      石头、木木更要注意团战的时机,你一突进就意味着团战的开始。


    三打一,不要追残血,集中优势兵
      适用于:团战

      注意:目光不要短浅,盯着残血不放;

      老天爷给了残血的英雄第8个技能——放风筝;(原来的7个技能是被动QWERDF)

      三个打一个,满血的肉都能打死8回;

      永远是集中优势兵力,多打1。


    往后退几步可以调整队型
      适用于:团战阵型全体走位的调整

      注意:团战本来就是进进退退,全体走位好了在战;

      不要一味的追,队友可能没跟上来,或者对面有抄后路的;

      对方的突进英雄进来了!太好了,运动是相对的,他向我们5个人突进,相当于我们5个向他1个突进,会算账了吧。


    视野才是重要的而不是眼睛
      适用于:前中后期的插眼睛。

      注意:后期不要为了插眼而被抓,别告诉我你有插眼的强迫症;

      看不见的视野更重要;

      看不见的视野要用意识去看而不是眼睛,眼睛看到的不一定是真的;

      后期,大家都是彼此的眼睛,5个人一块走,5个人都是眼睛,抄后路5个人一块,别1个人去抄后路;

      自己插假眼是可以骗自己的。

      比如:你只看到了插眼睛的草里站了1个脆脆,你却不知道旁边没插眼睛的草里有4个程咬金。(对方可以用我们的假眼来骗我们自己,因为他们插了真眼,还就偏偏的不排眼,勾引你们来)


    5级的时候,要慎重
      适用于:对线期5级时

      注意:考验一个人的预判的功夫了,比释放技能的预判还难一点;

      我方要有5级的意识,因为大招快到了,或者对方先6或者我方先6;

      慎重一点没错的,不光线上的,还有打野的,1V2 还是 2V1。


    有一种战术叫做:围点打援
      情景:我方是蓝方,对方的中塔、下塔掉了,上塔还在。对方的人在上路中路下路收兵,这时我方1或2个去上路,做出一种攻上塔的气势,剩余的队友蹲在上路野区的草丛里;对方多半会走野区过来守上塔,不过来一个死一个,围塔而不攻塔,只打援兵,这就叫做围点打援。

      注意:围点打援也可以用来反gank、反野;

      龙不光是用来得金钱得BUFF的,更是用来围龙打援的,围大/小龙不打而打抢龙的。


    有一种意识叫做:磨血
      适用于:对线、gank、团战

      注意:对线时,上去就跟对方粘在一块互殴,太没技术含量,第一次胜率50%,不过第二次后,胜的一方胜率继续高;

      gank的第一要义是骚扰,意思就是磨血。注意是磨对方的血,而不是对方磨你们2个的血;

      团战,也不是粘在一起,多进进推推,尽量耗一耗对方的血,再出其不意的冲上去粘在一块。


    塔第一
      原则:推塔,守塔

      原因:lol就是推塔决定胜负的,牢牢记住塔,杀人是为了推塔服务的,塔才是中心,一切围绕着推塔。

      注意:大龙、推塔摆在眼前,别得瑟,先推塔;

      别塔下强杀,不过可以强拆塔,推塔是死,塔下后撤也是死,好好算算账;

      5个人强拆的速度,比一个人偷的速度要快;

      对付偷塔的最佳办法就是控制好自己的兵线;

      上下路塔都可以丢,但是中路死也死在塔下,不管是1塔还是2塔,家里塔就不废话了。


    对方肯定要反扑

      适用于:推完塔、杀完人后的防守善后。

      注意:Tab键看看对方是否活了、是否快要活了;

      要么赶紧回家、要么赶紧带上下路的兵线;

      别再野区逗留,别再小龙逗留,回家之后赶紧守中塔,人齐了再上;

      该回家的时候你在野区,该守塔的时候你回家,该团的时候——完了,对方反扑死了你们4个队友了。

      生生不息:抽刀断水水更流。流水有一股生生不息的力量,所以不能被斩断。这生生不息的力量便是高手的力量,推完塔杀完人后速速回家补充,速速守中塔,速速再团战



    兵线要时时刻刻关注
      注意:通过兵线预判对方的意图;

      通过兵线搞乱对方的节奏(什么打野带节奏、上单带节奏、肉带节奏都是浮云);

      预防偷塔的最好的办法就是控制好兵线;

      团战之前带好兵线再团;

      中塔若在,上下路各去一个带兵线过河就好,其余守中。


    逃跑就使劲跑别回头
      谁落在最后,就跑的慢点勾引对方,弃车保帅,其余的别留恋了赶紧回家补充,准备反攻

      适用于:一次团战结束后,下一次团战开始前的时期

      注意:要想赢就要会逃跑,逃跑是为了之后的反攻。


    对线期预防崩线的最好方法是不打
      对线期预防崩线的最好方法就是不跟对方打,老老实实塔下补兵

      适用于:对线期

      注意:对线的时候难免会遇到打不过对方甚至要崩的情况;

      lol是团队的游戏,自己这一路打不过可以塔下补兵,攒钱出装,准备之后的团战;

      自己2次都被对方搞死了,那么就老老实实的塔下吧。


    脆皮跟着肉走,而不是肉被脆皮牵
      适用于:团队协作,确定队长

      注意:肉就是一面旗帜,跟着旗帜共进退;

      团战时不要乱点信号,肉也点信号、脆皮也点信号;推塔的信号也点、打龙的信号也点;进攻信号也点、撤退信号也点;

      协商好了是半肉做队长还是肉做队长,切忌群龙无首;

      如果是用YY沟通的,谁当队长都一样。


    后期跟前期中期玩法不一样
      适用于:大部分人都出了6神装的后期。

      注意:后期不再有打野的概念了,别留恋野怪及BUFF,及时团战、及时撤退、及时带兵线、及时回家;

      后期的神装是真、假眼和400,宁可卖掉一个红叉也要买眼,牺牲小我成就大我这个团队;

      后期,技术和意识占20%,运气占80%。什么事情都有可能发生,尽可能别托到后期,后期变数太大;

      后期宜集体行动,忌单独行动。


    决定成败的是推塔而不是人头
      适用于:后期

      情景:在游戏的后期好几个英雄都6神装的情况下,看看兵线,对方是不是零零散散的带兵线,这时候最便捷的取胜之道就是:5个人全部走野区,肉抗塔直接推。



    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|手机版|小黑屋|虫虫联盟 ( 备案号:蜀ICP备15018121号-1 )

    GMT+8, 2024-5-4 04:12 , Processed in 0.413500 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5 Licensed

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表