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这个需要很多尝试才可以知道是否可以控量
不同情况方法也不同
你找到的游戏溢出的具体是总点数还是属性值
先说总点数的概念
单个属性溢出最后溢出的是属性点为21亿
这个条件下你可以尝试多个属性不同溢出值相互抵消最后通过计算达成你要溢出的属性点数量
属性值溢出有很多情况 首先尝试的就是多次对单个属性进行溢出 2个溢出值相加的情况是什么如果会反弹可以尝试计算出至少2次到N次的溢出值会反弹到1000 10000以内的控量找出多次相加的值就可以控量
单纯的负数溢出要看它-1等于多少 根据这个值 慢慢往上递增-1亿 -10亿也会造成反弹找到特定的值进行控量
另外还有必须2个或2个以上的值加减等于几的溢出方式这个同样需要计算你溢出的21亿为什么值 递增它的数值变化为什么 有变化就可以找到准确溢出的值
这些说起来很复杂 做起来相反没那么难懂 自己多尝试尝试 |
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