本帖最后由 天天 于 2016-2-25 08:58 编辑
【属性篇】 1、人物属性加点 攻击点:前期加伤害值 后期洗点根据自己需求加伤害 暴击 速度 但一定要先加完一个在去加另一个 否则很鸡肋的 特别注意一点 战弓和竖琴 不分前期中期后期 只加速度值 加满后加伤害值 防御点:前期都加防御 后期可洗点根据自己需求加 生命 防御 闪避 一样先加满一个在加第二个 特别注意 战弓要直接加防御 后期可加闪避 竖琴前期加防御加满后加生命 每一种属性都有上限的 如下: 生命(无上限) 暴击(95%暴击率)速度(減少50%冷卻)防御(75%减伤)闪避(95%闪避) 2、冒险之路 人物3级开放 每三级给一点 优先加经验的冒险之路(探索) DPS职业 加伤害值 技能冷却时间路线 MT 职业 加生命防御 增加仇恨值路线 战弓特列 需要加跑速路线最好 根据自己职业的不同加法不同 很是自由 可洗点 【技能篇】 主 职 业:普通技能 随等级提升而自动开启并提升技能等级 无需手动升级 (40级时全部开启) 副 职 业:普通技能 随等级提升而自动开启并提升技能等级 无需手动升级 (52级时全部开启) 特殊技能:传送术 复活术 翔空术 急降术 采集术 直接为精通技能 无需在升级 奥义技能:分为攻击 防御 特色 特殊等 按照自己职业走向可以自由选择 冒险技能:冒险之路中的技能 可以点出 但不建议点出来 浪费点数 而且技能很鸡肋 冷却时间超长 伤害不是很大 注: 1.冒险之路和奥义技能非常重要一定要加好 关键时刻作用非常大 2.攻击 防御属性点 冒险之路 可洗点重加 手续费每项一次20金 奥义技能可以随时更改 无需手续费 (以上所有计费均以60级为准)
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