掠夺和双持刺客贼研究了几天,以下是我个人的一点心得,希望能给还在纠结的朋友一点帮助,以下标准均为噩梦难度。 双持: 瓶子贼太BUG,双持一般选择刺客系 加点和网上其他帖子一样,但是个人觉得飞锁是一个非常好的技能,尤其是点到2级,无冷却且不消耗耐力,在清小怪方面非常好用,比如绝望恶魔,尼玛那个跳啊跳得,翻滚都滚不过去,有锁链的话轻松一拉,贴身继续砍,双持就讲究一个贴身,就算打龙的时候也是如此,个人觉得有的时候锁链比翻滚更好用。我的技能搭配分两种,打龙的时候侧翼+双牙+剑刃+死亡+飞刀+翻滚+锁链+隐身,刚好八个,或者把侧翼换成死亡标记,死亡标记的破甲效果特别好,一般打小怪的时候,把翻滚换成专注技能,被动方面就不提了,双持就那几个被动,主动技能的话,侧翼,剑刃,锁链属于第二梯队,第二梯队的意思就是要点就要点出2级,否则不如不点,侧翼的2级是使用后再次进入隐身,一般和双牙搭配。剑刃的话有装备可以替代,下文再说,锁链也是属于要点就点2点,否则不如不用,在初期耐力紧缺的情况下非常鸡肋。专注技能我一般不用,因为试了几次,感觉意义不大。 装备方面,首先要理解双持贼有两种武器,匕首和双刃剑,前者是单体攻击,后者是群攻,两者的攻击频率也不一样,锻造的效果也不一样,以T3为标准,匕首可以锻造出诸如护甲穿透等效果,而双刃剑锻造不出上诉的效果,双刃剑以加属性为主,单论锻造效果来说,匕首优于双刃剑,而且匕首就群攻方面,有剑刃风暴这个技能可以替代群攻,也算聊胜于无。双刃剑优点则是群攻,比匕首更适合小怪,尤其在狭小的地方,非常好用,PS:双刃剑战斗招式比匕首帅!,所以打BOSS方面,首推匕首,打小怪则是双刃剑,个人建议是一手一把,打BOSS的时候互换。 终极装备自然是两把匕首,左手一把防护右手一把隐人,身穿一件堡垒,堪称全职业第一BUG。 掠夺: 技能方面,首先一点,不要看视频啪啪啪的很爽,龙爪在初期绝对不能随便乱用,乱用就是个死字,哪怕后期,开龙爪也要分外小心,龙爪作为近战最高频率的技能,输出方面自然是战士系榜首,专注技能也不像刺客系那么蛋疼,瞬间小马达啪啪啪非常的有用。用龙爪主要在于和吞噬保持一个平衡状态,挠三下,吞噬一口是一个比较平衡的血量消耗,初期也别想什么残血加成,想都不用想,都是虚的,噩梦难度下残血瞬间被远程秒。 掠夺是一个很吃装备的职业,装备没到位很难有输出环境,转职后主要靠痛苦之环加成吃饭,值得一提的双手系的倒地一击非常非常值得保留,点2级伤害高,耗耐少,CD也算短,还可击倒,尤其对付比如绝望魔这种耍赖小怪,可以作为替代龙爪的第一技能。就算后期装备成型,也值得一用,配合锁链那系的组合技,先倒地,再龙爪,那伤害,啧啧。后期点数多了盾牌系的远程伤害减免也可以点出来,实测不拿盾牌也有效。 装备方面个人建议初期多挖黑曜石,出防护的我目前只发现三种,一种蛇石但是才+2点,黑曜石3点,银矿5点,银矿采集比较困难,而且雄狮之握的地图难度也比较高,相反黑曜石非常路边摊,克雷斯伍德遍地都有,挖个半小时一般能出一两个灵性,当然坑爹的黑曜石里面还包含一个加百分75伤害的闪电链,虽然效果也不错,但是首推还是加防护。初期衣服和武器都上灵黑曜石,一下防御+6,配合龙爪的高频率,即可利于不败之地,而且安全性大大提高。后期双灵性银矿,一下防护+10,也是不多说。 装备锻造方面我个人的建议是优先防护,吸血是浮云,就算全打吸血,吸的还没你掉的多,而且有防护就代表你可以在低血线保持更久的时间,伤害自然更高。武器方面首推斧头,斧头的锻造可以出加暴击概率的,非常适合掠夺。 一些小细节 最后再说一些小细节,西部要塞的珊瑚监狱对双持和掠夺来说是一个宝地,可以出暴击加成的紫色戒指,这玩意对输出职业非常好,建议花个半小时,刷个4对,而且还出大师级的清理符文,也是初期一个比较好的东西。 还一点就是雄狮之握能去的时候尽量早去,哪怕就在上面冰河那边绕也好,宝箱里的T3非常多,而且冰河那边可以挖到非常好的锻造材料血石,还可以看到萌萌小猪,小猪掉落的3级皮革也是非常好的素材,而且打一只掉落的还很多,我最多一次一只猪就给了10个皮,这尼玛,太肥了,虽然你长得很萌,但是谁怪你身上的皮太好用了。在冰河那边还可以遇到巨熊,巨熊掉落的巨熊皮也是非常好的素材。 以上仅是个人的一点心得,有错误的地方欢迎一起探讨。个人觉得这游戏还算不错,打龙的时候特别刺激,噩梦难度下也很有挑战,剧情那啥也就不提了,总之,龙腾3值得一试
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